Attraktiv, wie jedes Museum sein sollte. Komplex zu konzipieren, aber einfach anzugehen. In einem Raum, in dem Bilder die Grenze der vertrauten Erfahrung – der Anbetung – überschritten haben und in die Erfahrung des Wissens übergegangen sind, die ein Museum auferlegt.
Der Besucher kann die Bilder nicht mehr küssen, sondern am Wissenserlebnis teilhaben: Was zum Beispiel zwischen einer Skulptur aus dem 4. Jahrhundert n. Chr. geschah. das Christus als Orpheus darstellt, der die Leier hält, und in einem Bild aus dem 6. n. Chr. dass Christus in der Form, die sich seitdem gefestigt hat und uns bis heute vertraut ist, in den Allmächtigen verwandelt wird? Haben Sie den Verdacht, dass es sich hier um eine interessante Geschichte handelt?